約 3,833,942 件
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チコ救出 ◆カミーノ・デ・ラーバ / 坂道 敵兵が2人いるのと、弾薬が落ちています。 ◆カミーノ・デ・ラーバ / 三叉路 敵兵が数人いるのと、高台にスナイパーがいます。 スナイパーを見つけたら麻酔銃で早めに無力化しておこう。 道中に捕虜がいるので、忘れずにフルトン回収しておこう。 ◆アルデア・ロス・デスピェルトス 敵兵に注意しながら、青いドアを調べよう。 場所はランダム?なので、順番にチェックしていこう。 チコを発見するとクリアとなります。 【ミッションリザルト】 「C4爆弾の設計図 RANK.1」「支援補給マーカー(設置型)の設計図 RANK.1」「支援砲撃マーカー(設置型) の設計図 RANK.1」を入手。 VERSUS OPSにて、「アルデア・ロス・デスピェルトス」が使用可能になる。
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メタルギア・ソリッド・ピースウォーカーの改造データがげーむたろうさんより 公開されています データ内容 名前 RENNY。 本編 全クリ+モンハンミッション解除。 装備 武器+アイテム共にレベルMAXコンプ(ステルス迷彩+無限バンダナも有)。 服 コンプ。 ユニーク 入。 マザベ 実戦部隊以外LV99 兵士能力オールS。 DLはこちら
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TITLE ヨッシーカートのページへようこそ ヨッシーカートについて attachref チラーミィが好きです attachref attachref フレンドコード 3093-7326-2715 所持ポケモンソフト BW2,BW,HGSS,DP,PT,FR,SF バトナージ,光の奇跡,時の探検隊,タイピング そらをとぶ #jumplist #jumplist ヨッシーについて attachref attachref 1つ目「ゼルダの伝説 夢を見る島」 2つ目「メタルギアソリッドスネークイーター3D」 コメント 名前 twitter #twitter
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【名前】ソリッド・スネーク 【出展】メタルギアシリーズ 【種族】人間 【性別】男性 【年齢】不明(20代後半) 【声優】大塚明夫 いかなる状況下においても任務をこなす、隠密潜入のエキスパート。身長182cm、体重75kg。1972年、伝説的兵士ビッグ・ボスをクローン技術で再現する「恐るべき子供達計画」によって誕生。日英混血とされており、クローン作成の核移植のために日本人女性の卵子が使われている。六ヶ国語に精通し、IQは180。 ソリッド・スネークはコードネームであり、本名はデイビッド。 【参戦時期】 参戦時期はMG2後、MG4前(MG3は過去の話になる為) 本編での動向(本編ネタバレ含みます) +開示する 初登場話 登場話数 最神話 スタンス 現在状況 キャラとの関係 キャラ名 呼び方 二人称 関係・認識 初遭遇話 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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アースウォーミィ 地属性 レア ★★ maxLv 30 コスト 6 HP 1550 maxHP 2340 攻撃力 1210 max攻撃力 1820 防御力 1210 max防御力 1820 スキル ヒール★★ リーダースキル なし 進化前 アースミィ 進化後 アースヘルミィ 進化素材 アースウィスプ×3 備考 出現場所 取得中です。 ★★ モンスター 地属性
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【ウォーカー】 イラスト:まけいぬ ウォーカー (3) モンスター:光属性・機械族 このモンスターをフィールドに出す時のコストはフィールド上の『ポーター』1体につき1下がる。ただし、コストは1より少なくならない。 このモンスターは、フィールド上の『ポーター』1体につき攻撃力が1上がる。 【ポーター】と組み合わせることで効果を発揮するモンスター。 場に【ポーター】が3体並んでいれば、コスト1で攻撃力6の強力なモンスターとなる。 【ポーター】側も効果を発揮するので、場に並べることができれば相当な偉力を発揮する。 ■フレーバーテキスト ひねくれ者の作業用ロボットが世界を救う!かもしれない ■関連項目 モンスターカード コスト軽減 パンプアップ
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ここで質問をする前に下記の「書き込む前にご覧下さい」をお読みください。まあサイトメニューに他のコメントフォームが無いからここに書きたくなる気持ちはわかるけど、一応用意されているんだから使おうぜ - 2010-08-02 23 03 58 トップページにはちゃんとQ&A以外のコメントフォームのメニューがある - 2010-08-02 23 07 41 こんばんは。質問なんですがPSStoreで買ったゲームではcwcheatは使えないのですか? - 2010-09-14 22 40 11 試してみろよ。つかえるから。 - 2010-09-17 14 19 49 コメントを書き込む前に、自分が質問したい内容をよく考えて、適切なコメントフォームに書き込むようにしろ。ちゃんと用途別に分かれてるんだからさ… - 2010-12-24 23 13 54 本家が閉鎖してます・・・ - 2011-01-25 15 29 48 質問です、ゲーム中で一度ONにしたチートを毎回オンにしないと起動できません、ONを維持したりOFFを維持したりはできないでしょうか? - 2011-03-06 19 34 41 コードの_C0を_C1に変更すれば常時ONにできます - 2011-03-21 16 20 48 すみませんが質問です。ゲーム中のチート画面があるじゃないですか?あれで色々やってたらチート画面にするボタン変更してしまったらしいんですが、チートの全てのデータを最終から作らずに復活させる方法はありませんか?追記→ごめんなさいあまり用語を知りませんが、できるだけ簡単に説明します。→PSPの電源スイッチとRボタンを押してチート可能性の状態にしてあるのですが、セレクトボタン長押ししてもチート画面があらわれない。他のボタンも同様。 - 2011-08-20 21 58 26 +Ahってなんですか? - 2011-04-30 18 58 11 質問する前にQ A読め - 2011-04-30 21 47 24 cheat.db が開きません - 2011-06-03 16 41 48 それだけじゃ分からないよ。もっと詳しく書くか、Q Aをよく読もう - 2011-06-03 22 23 06 導入し直したりしても起動しません。今までは使えていたのに出来なくなりました。特にプラグイン等を弄った覚えは無いのですが・・GBCのエミュを入れたくらいです - 2011-07-16 20 33 39 コードが使える奴と表示されているのに使えないのがありますなぜですか? - 2011-07-20 22 41 37 ここに載ってるみんごる2のコードをコピペしたんですが、コードが適用されません。 チートは出てくるのですがYにしても効果が表れないんです! っていうより新しく追加したコードが使えないです。 前にあったモーハンのコードは今まで通りつかえています。 解決方法教えてください! - 2011-08-14 22 30 28 自分の環境ぐらいは書こうよ…てか2chのコードまとめだから、該当スレが落ちてなかったらそっちで聞いた方が早いかもね。もしかしたら解決法も見つかるかもしれんし - 2011-08-14 23 08 47 ありがとうございます。 - 2011-08-15 15 59 52 PSPにて、おかしな現象が起きています。 ノーマル状態のPSPでは、モンハン3rd起動可能、その他ソフト起動可能。 LCFW導入状態のPSPでは、モンハン3rd起動不可、その他ソフト起動可能。 - 2011-08-30 02 38 18 他に同じ症状の奴がいないんならお前の環境が悪いんだろ、としか言いようがない - 2011-08-30 13 37 46 上のLCFWの所をCWCに変えてくださいm(_ _)m - 2011-08-30 02 39 52 チートが表示されないという人は、PSPのバージョンが6.39ME系列で無いかも確認すべき - 2011-08-31 21 42 41 CWCが使えないならTempARに乗り換えた方がいいんじゃない?CWCと互換あるんだし - 2011-09-01 09 15 37 ちゃんと入力しているのですが、CWCheatを起動させた時にgameを認識してくれなく、コード一覧を開こうとするとフリーズしてしまいます。どうすればgameを認識してくれますか? - 2011-09-03 23 59 12 それはちゃんと入力できていないからです - 2011-09-06 08 06 37 ファンタシースターポータブルインフィニティの図鑑からアイテム生成コードを使うとフリーズします。何故ですか? - 2011-09-04 09 10 04 注意書きを読みましたか? - 2011-10-30 00 19 48 コード名で「経験値16倍」などの表記で x16ではなく"16time"などと書いている人がいるが、"16time"では「16回」あるいは「16回目」などの意味になる。16倍] - 2011-09-15 16 31 13 続き 「16倍」は"16times"で"s"が付くので正確な表記に協力願いたい。 - 2011-09-15 16 32 46 気付いたなら自分で訂正して下さい - 2011-09-15 17 50 39 こちらはPARで使えるコードですか?ちなみにパワプロ2011のコードだと最初の0x0...のxの部分には何が入るのですか?すいません初心で。 - 2011-09-21 20 09 22 このQ AはCWCについての質問場所です。PARで使えるかどうかはPAR関係のサイトで聞いてください。 - 2011-09-21 21 19 58 チートのメニュー画面が開きません…今までは普通に使えていたのに…ちなみにどのげーむをやっても開きません。どうしたら良いか分かりますか? - 2011-11-06 19 44 24 設定ファイルを消す。それが分からなければ一から導入しなおす。どんな環境かわからないのでコレぐらいしか言えない。 - 2011-11-06 22 29 41 コードの x には何を入れたらいいんですか?(実況パワフルプロ野球2011) - 2011-11-08 21 58 44 Xに当てはまる数値のリストがあるはず - 2011-11-08 22 23 38 ゴットイーターバーストの敵の体力表示のチートはねいされない。 - 2011-11-09 21 01 55 ある一部のゲームでチートメニュー開いてもタイトルとチートが表示されない{CFW5.03プロメテウス4です} - 2011-11-11 17 58 48 ゲームに対応するコードがcheat.dbにいないだけじゃないの? - 2011-11-21 01 09 02 cfw6.60PRO-Bでcwc0.2.3を使用しているんですがアドレス0x6~から始まるコードが使用できず・・・どなたか原因に心当たりある方いたら教えてくださいorz - 2011-11-27 15 27 33 リカバリーメニューno - 2011-11-27 18 08 48 チートコードの書き方詳しく教えてください - 2012-01-23 12 04 23 Q.CWCを起動させてもチート一覧が表示されない。の解決法通り正しいCWC表記に直してみたが改善サレズ・・・手順を最初から確認したら、DLしたCWCのファイルにcwcheat150.prxが無かったんだがこれって原因になるの?親切な人教ーてorz(因みにソフトは禁書なんだが、PSP-2000・3000両方とも駄目。でも他ゲーはフリーズするとこくらいまでは進めてる。) - 2012-02-16 18 52 20 サイトに書いてあるチートコードのうちいくらかpspで選択肢として出てこないものがあるんですがこれはどういうことなんでしょうか?教えてくださいm(__)m - 2012-02-26 20 09 36 サイトをよく読まずに軽率な質問をしてしまいました。すいません。 - 2012-02-26 20 53 39 cheat.abがない。どうすりゃいいの? - 2012-03-30 19 19 20 真面目な話、その質問内容で自分が一体どんな状況なのか伝わるとでも思ってるのか? 思ってるとしたら小学校一年生からやり直すべきだと思うぞ - 2012-03-30 23 04 26 ファンタシースターポータブル2∞でcwcをしたいんですが[SELECT]で - 2012-04-01 19 45 29 ファンタシースターポータブル2∞でcwcをしたいんですが[SELECT]長押しで表示できるけど[select cheat]を選択するとフリーズします。どうすればいいですか? - 2012-04-01 19 52 04 ファンタシースターポータブル2∞でcwcをしたいんですがキャラクターを動かせません。カメラは、動かせるのに…。 - 2012-04-04 00 54 02 セレクト一回押すだけでチートが出てしまう治すにはどうすればいいですか? - 2012-04-23 04 12 50 以前は使えてたコードなのに、フリーズするようになってしまった。原因は何が考えられる? - 2012-05-05 04 22 18 原因つか、まず環境を書くべきなんだが…。だいたい共通するフリーズの原因と解決策を挙げとく。①dbに書いた書式を自分の目で確かめて、おかしい場合は書き直す。②cfw(lcfwの場合も同じく)の変更なら動作確認できていた以前のcfwに戻す。③pluginをcwcのみにする。とにかくcpuの負荷を軽くする。④msが完全にではないが天命をまっとうしたがってるようなら、すみやかにイかせてあげて新しいmsを使用する。⑤レアケースとして、pcとかで編集する場合、書式のコピーがpc-ms間でうまくできていない場合がある。その場合、接続ケーブル、usbポート、凹凸の差込口などをきれいに清拭して、ごみやほこりを除去する、これでもうまくコピーできないなら、pcのメモリー、HDDなどを疑って買い替えて使用するとか、初心者じゃちょいリスキーだけど、biosをupdateしてみるとか、とにかく、正常なコピーができると思う環境を自分で整えてからコピーする。 - 2012-05-05 12 31 46 PSストアで買った移植版はチート使えませんか?(PSなど - 2012-05-19 21 50 48 PSソフトはPOPS.txtの方を認識する。 - 2012-05-23 06 45 54 chear.dbにコードを入れたのに、そのコードが表示されません - 2012-06-14 21 38 38 エースコンバット ジョインアサルト、メタルギアソリッドピースウォーカーのチートを導入したのですが、一部のチートしか読み込んでいません。なぜでしょうか? - 2012-09-13 00 01 58 ゲームを開くとエラーになるんですけどどうすればいいですか? - 2012-10-24 18 37 18 ゲームをアップデートするとチート使えなくなるの?? - 2012-10-27 22 06 47 なにしてもチートが起動しないのですが、なぜですか? - 2013-01-14 14 34 41 すみません実況パワフルプロ野球ポータブル2012もチートを入力してもチートコードとして出て来ませんどうすればいいですか? - 2013-02-24 09 04 25 _C0 WEAPON LV,3 _L 0x00217978 0x00000003 _L 0x0021798C 0x00000003 _L 0x002179A0 0x00000003 _L 0x002179B4 0x00000003 _L 0X002179C8 0x00000003 - 2013-03-11 00 41 35 うわ、すみません。 +14hなのですが、シリアル化の方法がイマイチわかりません。 わかる方居ませんか? - 2013-03-11 00 43 16 0x802179A0でシリアル組めばいいよ。そこから14hづつと03の値をちゃんと反映するように書き込んで、dbにコピペ。どう反映してるかは、CWC>Memoryで見る。チェックするのは起点の0x00217978から自分の指定するアドレス(0x002179C8?)までちゃんと03に書き換わってるかだけ。わかる人に聞いて答えだけ得るより、確認しながら解決する方法で考えるほうがあなたにとってプラスになると思う - 2013-03-13 18 09 25 ↑の訂正。0x802179A0でなくて、0x80217978deシリアル - 2013-03-13 18 11 22 ありがとうございます! やってみます!! - 2013-03-15 14 38 25 とりあえず、それらしいものが出来ました。 確認中ですが、大丈夫そうです。 - 2013-03-15 15 30 01 最新版でパワボタ3のチートが作用しないのですが、確認してもらえませんか? - 2013-08-01 02 58 35 ガンダムVSガンダムネクストプラスでチートコードを使ってやってみたいと思っているのですがチートコードを入れてもチートコードの一覧が出てきませんどうすれば良いのでしょうか?教えてください! - 2013-09-09 01 27 11 すごく今更だけど、導入してるCFWによってアドレスがずれる事がある事書かなくても良いのかな? - 2013-12-10 09 59 54 ジージェネオーバーワールドのベスト版のチートが効きません。 どうしたらいいでしょう? - 2014-03-25 18 46 04 新ギレンの野望の『_L 0x1002992C 0x0000xxxx 燃料改造(改良)の物資上昇倍率』←このコード使えんかった。『_L 0x1002992D 0x0000xxxx』手入力でこれに修正したら使えたよ。どなたかほかの人も試してもらえると確実と思われ。 - 2015-02-04 05 03 32 書き加えたあとコードOFFの詳細をお願い致します - 2016-04-23 12 49 35 ベスト盤は全て出来ないと思われる(ベスト盤用のコード作っても無理)諦めて下さい - 2016-10-02 00 41 23
https://w.atwiki.jp/mpoplus/pages/206.html
オンラインが終了して8年がたった… だがMPO+はまだ終わってない …俺は闘いの中でしか生きられない。だから闘う理由だけは必ず俺が決める。 …とまぁただの備忘録のようなものだが。つらつらと書いていく。 以下メタルギア作品のネタバレの嵐 APスキャンでは仲間になる条件を言われるがたまに無条件で仲間になるやつがいる。男性研究員「よし!哺乳類!」とかいいだしておもしろい。 MGSにはビックリ人間がいっぱいいるがさすがに哺乳類じゃない奴はいないので誰でもokなのだろうw なんだったら犬でもokなのだろうか… MPOは正史ではないという扱いではあるがMGSPWの冒頭でカズヒラ・ミラーが「いやぁ依頼を受けてくれて感謝してるよ、サンヒエロニモとも縁が切れたし」と言及はしている。 考察 スネークイーター作戦を仕組んだのは誰だったのか MPOでジーンはスネークイーター作戦(MGS3)においてスネークがザ・ボスを抹殺しなくてはならなくなったのは、ヴォルギンが核を撃ったからという理由ではなく国と国を憂う奸智に富んだ一人の策略家によって最初から仕組まれていたことだったと言っている。この策略家はおそらくオセロットかゼロを指す。(この絵とCIA長官を殺害した時のオセロットの髪型、横顔はかなり似ている。ただ顔に縦傷がついているようにも見える為ゼロにも似ている) ↓MGS3の描写 ヴォルギンはソコロフを吊り橋で拉致した後にわざわざソコロフの設計局を襲いにいったあと用済みだと核で破壊している。ヴォルギンが核を撃つのは必然だったとジーンは言っている。 ヴォルギンは私が撃つのでなく亡命したあの女が(ザ・ボス)が撃つのだと言っている。 また核は(デイビークロケット)はヴォルギンが撃った1発とザ・ボスが最後の闘いの前にグロズニーグラードに撃った2発使われているが、ヴォルギンに渡された描写があるのは1発のみ。(もう1発はあらかじめオセロットが後始末用に用意していた?) またそもそもヴォルギンは核を撃つ直前にヘリにタチアナ(EVA)がいることを知らなかった。 つまりザ・ボスの偽装亡命作戦をオセロットがサポート(但し二人は親子だがオセロットは最初にスネークとザ・ボスを勘違いしている為、初対面)していたと推測される。 ヴォルギンが核を撃ったのはフルシチョフからソコロフの研究成果を自分だけが独占する為にやった。研究成果の残りを消す 自分がやったのではなくザ・ボスに罪を擦り付けるを手軽に行わせる為のデイビークロケットを用意した。 核を撃った罪を擦り付けられれば、CIAは有能すぎる上に機密を知りすぎたザ・ボスを始末する理由になる上に、始末する為にスネークを送り込むことでフルシチョフからは賢者の遺産を奪うための偽装亡命を本当の亡命に見せられる、といいことづくめである。 ただこれをオセロット一人でやるには無理があるのでおそらくMGS3の時点でゼロ少佐とオセロットは協力していた可能性が高い。(FOXにしろ三重スパイにしろどっちもCIAだし) 実の母(ザ・ボス)と父(ザ・ソロー)は賢者達によって殺ろし合いをさせられ、自身も賢者達の三重スパイをしている内に賢者達の在り方はザ・ボスの理想とはかけ離れていると考えたオセロット。(そして同様にSASでザ・ボスと戦友だったゼロも同じ思想に至り協力した。) そして相続者計画によって作られたジーンは、世界を賢者達の支配から解き放ち世界のパワーバランスをあらたに作り出す。そして歴史の流れを影から操る力としてアーミーズヘブンを作り世界を1つにするつもりだった。(兵士達の天国というのは建前) 賢者達からの解放という目的自体はオセロットもジーンも一致していたため協力していたが、オセロットもジーンが本気でペンタゴンに核をうちこむとは思っていなかったようだ 結果としてオセロットとゼロによってあらかじめ保険として放り込まれていたスネークがジーンの暴走を止めることになる。そしてオセロットは賢者達を滅することができた。 なお、グリーンベレーでキャンベルだけが何故か生き残っていたのはカニンガムがジーンを追い込む為に生かしたと推測できるが、キャンベルもゼロが用意した協力者だった可能性もある。 また、カニンガムは国防省とあの男のシナリオでは~と自分の雇い主が国防省であることを明かすときに話しているがこのあの男はオセロットを指すと思われる。 (冷戦を継続させるために極秘裏にCIAは弾道メタルギアをソ連に引き渡す予定だった。そこでカニンガムはFOXのジーンを扇動して反乱を起こさせる。そしてスネークがジーンがソ連を核攻撃しなければならないように追い込む。身内から大罪人がでたCIAの権威が失墜し国防省の株が上がるというのが国防省の計画。 ただしジーンはオセロットからそれを聞いた、もしくはカニンガムの思考を超能力で読んで見抜いていた。) 考察 エルザとウルスラの見た未来 エルザの死亡直前に流れるデモにはソリッド、リキッド、ソリダス、BIGBOSSとメタルギアREX(MGS1)とメタルギアTX-55(MG)の絵が流れる メタルギアを破壊するのは貴方、新たなメタルギアを産み出すのも恐るべき子供達。 発売当時はMGもMG2もBIGBOSSだったがMGSVを発売されてからの正史ではMGがヴェノムスネーク(影武者)MG2がBIGBOSSとなってしまっているがいずれにせよソリッドが破壊しているためあながち間違いではない。 さらに言うとBIGBOSSの完全なクローンであるソリダスも量産型とはいえRAYを破壊している。 恐るべき子供達が新たなメタルギアを直接産み出したのかというと微妙ではあるがシャドーモセス事件後はメタルギアの亜種が世界中で作られた為、ソリッドとリキッドが間接的にあらたなメタルギアを産み出したというのも間違いとは言えない。 考察 RAXA・弾道メタルギア関連 エルザ・ウルスラのESP、超能力によって弾道メタルギアの試作品であるRAXAは動いていた。MGSVのサヘラントロプスも同様に第3の子供(幼少期のサイコ・マンティス)によって半ば暴走のように操られていた。 一応スコウロンスキーがRAXAに搭乗できたので有人制御も可能なようだ。同様に未完成のサヘラントロプスもイーライ(幼少期のリキッド・スネーク)が搭乗している。 弾道メタルギアは簡単に言えば小型の核搭載戦車をミサイルのように敵国に撃ち込むようなものに近い。 MGS3のシャゴホッドは2キロの滑走路さえあればミサイルサイロがなくとも核を撃てたし、レーダーにもほぼ捕捉されることもなかった。ただし中距離弾道弾1発しか積めない。 弾道メタルギアは発射さえ妨害されなければ宇宙から迎撃不可能な速度で地球のどこにでも侵入し、更に複数の敵地を同時に正確に攻撃して敵国を単騎で制圧できるのが強みだった。ただしミサイルサイロを建設しないと使えないのと発射そのものはわりと簡単に妨害できる。(ジーンと闘った直後のスネークのRPG7を2発とソ連兵達のAK射撃ぐらいの損傷から宇宙空間に出た直後に壊れている) 1機のみで敵国を制圧できるというだけあって純粋な制圧力だけなら歴代のメタルギアでも最強かもしれない。 さすがに他のメタルギア同士の白兵戦では負けてしまうであろうが、そもそも宇宙から敵国に複数発の核を撃ちこめる時点で勝負があったも同然である。 もっとも迎撃やレーダー衛星の精度も時代によって異なる為純粋な比較は難しいが。 以下他のメタルギア及びメタルギアに類する機体について ピースウォーカーは無人制御で2足歩行モードと四足歩行モードがあり、ジャングルのような地形からでも核を撃てて核を撃たれたら即座にAIが適切かつ確実に報復核攻撃を撃つのが強みだった。 (先制核攻撃でミサイル基地を全て破壊されて報復が物理的に行えない状態になってもピースウォーカーが1機でも存在すれば核を撃ったもん勝ちにならないというシステム。 また、核攻撃をされてもマトモな人間だったら世界の破滅に繋がり、歴史に破壊者として名を刻まれてしまう核発射のボタンを押すのを迷うがAIは無慈悲に確実に打ち込むという考え方。 ただし結局作中で偽装データを観測して核を撃たれたと認識してしまった米国の要人達は報復核攻撃を決定してしまう。AIのモデルをザ・ボスにしてしまったのが原因か、最終的にピースウォーカーが核を発射する事態にはならなかったが) 黒幕のコールドマンはこれを量産して中南米に配備しようとしていた。 ちなみに電磁パルスを発生させてミサイルをジャミングしたり、敵地まで歩いてって水爆で自爆もできた。 ZEEKはBIGBOSS率いるMSFがヒューイの協力により産み出したメタルギア。核攻撃可能なレールガンがついていてREXの原型とも言える形をしている。基本的にピースウォーカー同様AI制御だがパスが改造した時は有人制御も一応可能なようだ。 ピースウォーカーやその類似機体から記憶板を流用してAIの性能を上げていた。GZではMSF核査察(に見せかけたXOFの襲撃)の為秘匿されており、戦わずしてマザーベースと共に海底に沈んでしまった。 サヘラントロプスは本体そのもので核兵器を製造することができた。(ただし本体を売ったやつが買ったやつの核兵器のスイッチのON・OFFをいじれる)メタリックアーキアという微生物を使って地形を勝手に変形させたりそのアーキアを集合させて鞭のように扱ったりやりたい放題だったが、そもそも第3の子供がいないと姿勢制御すらできない未完成品だった。 メタルギアREXは有人制御でレーダーに写らないステルス核弾頭が撃てて、メタルギア同士の白兵戦にも強かった。このステルス核弾頭はレールガンで超高速で射出されて、ロケット噴射がなくミサイルではない為、各種核ミサイルの禁止条約をすり抜けることができる。まさに先制核攻撃の恐怖を再び蘇らせる兵器であった。水圧カッターも使える。ただレドームを破壊されると制御がきかなくなり、コックピットを開放して肉眼で索敵をしなければならない弱点があった。 メタルギアRAYは有人無人制御どちらも可能で対メタルギアに特化したメタルギア。水中での行動に優れる。白兵戦の性能も理論上はREXより強い。また水中で行動できるため好きなだけ水圧カッターを撃てる。 また駆動系は人工筋肉に近いものを使っていて高いジャンプができたり機動力はおそらく歴代最高。 量産もされたが複数並べて制圧するタイプな為他のメタルギアに比べ耐久力は低めだろう。姿勢を崩された時や水圧カッター使用時に開く口内の弱点を狙われると脆い。 量産型は統括しているAI(G.W)がウィルスに感染した場合に制御不能になる欠点もあった。 MGS2、4ではアーセナルギアの護衛に大量に使われていた。 また損傷を自己修復しようとするAIがあり攻撃したところから赤いナノペーストが噴き出す。
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バトロイででてくる版権キャラ(+その他)の元ネタ(作品)の簡単な解説です。 ※適当に並んでおります。 ※もっと知りたくなったらWikipediaや他サイトのまとめwikiをみてください ☆ゲーム関係 とつげき!人間戦車 同人サークル焼肉万歳で作られた「使い捨て」戦術シミュレーションゲーム。 なぜ使い捨てかというと、ゲーム内に出てくる人間戦車は「1発でも敵の攻撃(味方の誤射や自爆も含む)を食らうと即死」という仕様であるため。 現在、シリーズ最新作「とつげき!人間戦車 LIMITED OPERATIONS」が同人ショップ等で販売されているので欲しかったら財布握り締めてレッツラGO! コズミックブレイク サイバーステップ株式会社が開発、運営しているオンラインアクションシューティングゲーム 内容はロボット(一部人間っぽいのもいる)を操作して戦うというもの。基本PVP(プレイヤーバーサスプレイヤー)。 同社開発、運営の「鋼鉄戦記C21」と世界観を共有しており、C21に登場したロボがコズミックブレイクにも登場する(逆もある)。 選択肢の広いロボカスタマイズ(ロボのスキンまでいじれる)やかんたん操作でスピーディーなバトルが楽しめる。 怒首領蜂シリーズ CAVEが制作した弾幕シューティングゲームシリーズ。ちなみにCAVEはゲームショーなどのイベントや公式サイトで馬鹿な事をすることがとても若干多いのもこの会社の特徴。そのためネジが一本ぶっ飛んでいる、斜め上な会社とも言われている。しかも最近ギネスとったらしい。 特定条件を満すと高難易度の二週目へ行けるが、条件がかなり厳しい(ミス回数2回以下など)。またの名を裏2週目とも。 しかもその裏2週目の最終面ボスをやっとのおもいで倒したら真ボスが出てくる。鬼畜にもほどg(ry しかも弾幕はプレイヤーをあの世へ送る気マンマンでかなりきつい弾幕。しかもそれに限って美しい。・・・見とれた奴は必ず死ぬが。 ちなみに真ボスの名前は基本的に「ヒバチ」が使用されている。正に恐悦至極 現在最新作「怒首領蜂大復活ブラックレーベル」がアーケード、家庭用ゲーム機の2種類で出ている。お金があったらやってみよう。 ちなみに怒首領蜂シリーズのお決まり文句といえば「死ぬがよい」である。 もう一つおまけで言うとジャンルは「弾幕STG」でもあり「人間やめましたSTG」。なぜ「人間やめましたSTG」なのかはニコニコ動画を見るべし 東方Project ZUN氏の個人サークル「上海アリス幻楽団」で作られた弾幕シューティング。東方不敗や東方見聞録とは一切関係ない。 ニコニコ動画ではイオシスの「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」、「チルノのパーフェクトさんすうきょうしつ」などが有名。 現在、魔理沙氏がほとんどのキャラを保有している。 マリオブラザーズ 世界一有名なゲームキャラクターでギネスにも載っているアクションゲーム。 主人公(マリオ)の職業は配管工、医者、テニスの審判等たくさんある(基本的には冒険家になっていることが多い) テイルズシリーズ ナムコ(バンダイナムコゲームズ)発のRPG。 FFと比べて絵がアニメ調になっており、エンカウント時の戦闘システムはA.RPGに近いものになっている。 テイルズオブヴェスペリアは有料でレベル、所持金まで売られておりバンナム商法といわれることがある。 地味にオート狩り対策に野生の若本(しかも野生の若本は無敵状態。)を使うなど恐ろしい一面もある。 テイルズオブヴェスペリアのとあるキャラのオーバーリミッツは「魔法詠唱を省略する」のでこれを使用した特定魔法の乱発はハードの処理落ちをひきおこすことも・・・ スーパーロボット大戦シリーズ 簡単にいうとロボットのクロスオーバー物。 マジンガーZやガンダム、エヴァ等が登場する。 版権以外にもオリジナルロボットが登場する。オリロボのみのスパロボもつくられている。 オリロボの女性パイロットの大半が巨乳。しかもカットインで揺れる。(版権のパイロットでも揺れる) 2011年4月14日にあのグレンラガンが参戦する「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」が発売される模様。ゼェェェェェット! バーチャロンシリーズ ツインステックという独自のコントローラで操作する対戦型ロボットアクション。 「オラトリオ・タングラム」(通称オラタン)が非常に人気でありXbox360のダウンロードコンテンツでは(広告活動無しで)ランキング1位を獲得することからこれがうかがえる。 なおXbox360のダウンロードコンテンツ版オラタンは暴走プログラマと名乗るセガ社員がこっそり作っていた。しかも制作費なしで。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 任天堂発の格闘アクションゲーム。 ゲーム内容は単純で奥深いルールで素人でも玄人でも楽しめる作品。 ただし強キャラと弱キャラの差が激しいなど問題点は存在する。 クソゲーオブザイヤーの派生wiki、クソゲーまとめwikiでは賛否両論のゲームとして扱われている。 ドラゴンクエストシリーズ 国民的RPGの一つ。恐らく大抵の人はこれを知っている。 RPGの基本システムをベースに作られている。 キャラクターデザインは鳥山明氏。 ちなみに海外版VIIIで主人公がスーパーハイテンションになるとスーパーサイヤ人みたいなことになってしまう。 現在、そのドラクエキャラを霧音怜玖?氏がほぼ独占している。 快斗軍の方にも一部いるようだ。 2011年3月31日にドラゴンクエストモンスターズシリーズ最新作「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」が発売。 ファイナルファンタジーシリーズ ドラクエと並ぶ日本を代表するRPGの一つ。 FF1発表時のスクウェアの制作者達が「これがコケたら会社も終わる」という思いでこの名がつけられたが、その予想に反してヒットしたため、同社の看板作品となった。 ドラクエとは異なり、常に作品ごとに革新的な技術を導入することが多い。 また、あらゆる力の源である「クリスタル」を中心とする世界観が描かれる傾向がある。 かつてFFキャラ達は実質モビラー氏の専売特許と化していた。 現在、FFIXのキャラは霧音怜玖?が独占している。 ただし約1名のみMr・H氏が雇っている状態。 スペランカー 最弱の冒険者で有名なアイレム発のアクションゲーム。 PS3でみんなのスペランカーが発売された。(オンライン対応) アイレムホームページで色々死にまくる先生が主役の「スペランカー先生」が連載されている。 ちなみにこの会社は年一回、嘘の情報を流す(○○業界の進出とか、無論ネタでやっている) R-TYPE スペランカーとおなじアイレム発の横スクロールシューティングゲーム。 最近ではサイドビューウォーシュミレーションゲームとしてのR-TYPEが登場している(アドホックパーティー対応) 色々と設定がアレなのがお約束。らしい(例:四肢ぶったぎって機体に直接繋ぐ等) メタルマックス データイーストや角川ゲームスが発売しているゲーム 普通のRPGでは考えられない「戦車(クルマ)に乗って戦うRPG」という予想の上を行くRPG。 初代メタルマックスのCMのキャッチフレーズ「竜退治はもう飽きた」は「今までのRPGはもう飽きた」という意味らしい。 ギルティギア Sammyが開発した格ゲー。 ストリートファイターと比べてコンボ重視のゲーム。 ブリジットを一発で男と見抜くやつは多分いない。 ストリートファイターシリーズ CAPCOM開発の格ゲー。 格ゲーの金字塔である。 シリーズが進む程対戦ツールとして高まっていく。 くにおくんシリーズ もとは正義の不良ことくにお?が悪人を相手に喧嘩をするアクションゲーム「熱血硬派くにおくん」がシリーズの最初。 スポーツ万能という設定から、ドッジボール、サッカー、アイスホッケー、野球など多岐にわたるスポーツにも進出した。 RPGツクール 現在、200x系統の作品からキャラが出ている 代表選手:アレックス、ザック ゲーム制作ツールとしてはPC専用からPS、ニンテンドーDSなどのゲーム機専用などが存在する。ただ、ゲーム制作ツールとしてはPC版が優秀。 もしもシリーズ 「もしも勇者が最強だったら」から始まったギャグゲー。 群がる敵を一掃する爽快感と、バカな会話が強烈。 現在、むしろ?氏が最もキャラを保有している。 SDガンダムGジェネレーションシリーズ 後述する機動戦士ガンダムシリーズの世界をプレイヤーオリジナルの部隊で戦いぬくという感じの戦術シミュレーションゲーム。 2011年2月24日に最新作「SDガンダムGジェネレーションワールド」が発売される。 実はスパロボのクロスボーン・ガンダムのBGMは「SDガンダムGジェネレーションF」のクロスボーン・ガンダムで使われたBGMをアレンジした物を使用している。 Gジェネオリジナルキャラ、オリジナルモビルスーツ等がいるっちゃぁいる。 ポケットモンスターシリーズ 1996年より始まったポケモンを集めて育てるゲーム。 最新作は2010年9月に発売された「ポケットモンスターブラック」及び「ポケットモンスターホワイト」。 GAME FREAKが製作している。 現在のポケモンは未公開含め649匹。 夢幻がこの系列のキャラを15以上保有している。(恐らく最も多くのポケモン系キャラを保有している。) ☆アニメ・コミック関係 涼宮ハルヒの憂鬱 原作は谷川(谷口ではない)流の同名の小説(ラノベ) 製作は京都アニメーション(京アニ) 「ハレハレユカイ」などをニコニコ動画で見る機会は多いだろう。 ちなみにハルヒの声にそっくりなニコニコ動画歌手(ニコ歌手)がいる。 デスノート 週刊少年ジャンプで連載された漫画。 大ヒットし小説化、映画化、アニメ化された。 アニメでのキラの顔芸や空耳(これは罠だ!→粉バナナ!など)はよくニコニコ動画でMADにされたりする。 機動戦士ガンダムシリーズ リアルロボットの金字塔。 ただし鬱展開が多い(Zガンの結末、自分の息子を処刑しなければならないブライトなど) 逆に王道的なストーリのガンダムも存在する(ターンエーガンダム) ガンダムSEEDで声優桑島法子の演じたキャラは皆死んでいる。 けど他作品でも彼女が演じたキャラは高確率で死ぬ、死んだに近い状態になっているので誰も驚かない。 忍たま乱太郎 漫画「落第忍者乱太郎」が原作のアニメ。 忍者の玉子だから忍玉である。 ワンピース 週刊少年ジャンプで連載されている漫画。 ドラゴンボール並みの人気をほこる。 他の人気作品と比べてパワーインフレが少ない(ドラゴンボールは味方の戦闘力が2~3万のレベルに対して53万の敵が現れたりしてる) ドラゴンボール 代表選手:孫悟空、ベジータ 週刊少年ジャンプに連載された漫画。 黄金期を支えた作品である。 他作品によくパロディにされたりする。 ドラえもん 代表選手:剛田武、骨川スネ夫 藤子F不二夫が描いた漫画、コロコロコミックに連載された。 ドラベースを書いているむぎわらしんたろう氏は藤子氏の最後の弟子である(漫画大長編ドラえもんの一部はむぎわらしんたろう氏が描いている) 派生作品に関しては「銅鑼衛門」の項目、またはWikipediaを参照。 鉄腕アトム 手塚治虫原作の漫画 ロボットと人間の共存など物語自体はシリアスな方にはいるだろう。 3回(1964年、1980年、2003年)アニメ化されている ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦が描いた漫画。 波紋やスタンドなど全く新しい戦闘能力で戦う漫画。 現在ウルトラジャンプ内で第7部が連載されている。 快傑まふっと氏が大半のキャラを保有していたが、同氏の活動休止により、事実上バトロイでは見られなくなっている。 クレヨンしんちゃん 故臼井義人原作の漫画、アニメ作品。 PTAで苦情があったりしてアニメでは下ネタが少なくなったのに対して漫画では時々ブラックなネタを見せる。 劇場版クレヨンしんちゃん(通称劇しん)は感動的な結末が多い。 仮面ライダー 石ノ森章太郎原作の特撮ヒーローシリーズ。 大抵のライダーは二輪車に乗って変身ベルトで変身する。 現在テレビ朝日系列で「仮面ライダーオーズ?」が放映中。 マクロスF 初代マクロス放映から25周年を記念して作られたマクロスシリーズ最新作。 小説版ではマクロスプラスのキャラやマクロス7のキャラ、マクロスVF-X2のキャラ等がでる。 現在電撃ホビーマガジンにて外伝となる「マクロス・ザ・ライド」が掲載されている。 あと劇場版マクロスFもある。ブルーレイディスクとかを買うなりなんなりして見よう。 ☆ニコニコ動画関連 キーボードクラッシャー 空耳(タピオカパン!天皇陛下バンザーイなど)で腹筋ブレイクを起こす。 しかし真面目に和訳すると単なるゲームに対してぶちギレる(精神的に)やばい少年に変わる(日本でこんなことするとまず「ゲーム脳だ」とか言われるだろう) 「ドイツ製ボーカロイド」といわれたりしている。たまにそれでMADが作られる。 続編?は「ゲームのアカウントが消されキレる少年」(通称修羅パンツ)である。 こちらはテレビで放映された。 くそみそテクニック 日本一有名なホモ漫画(タイトルの由来は主人公がヤっちゃうと便意を感じてしまうから) ニコニコ動画で有名な方は主人公ではなく阿部高和?である。 ニコ歌手のいさじ氏が阿部高和をアバターにしている。 ボーカロイド 製品についてはWikipediaで。 ボーカロイド一作品につき一人?のイメージキャラクターがいる。 服装は何かの楽器をイメージしてつくられている。 プロフィールがゴルゴ13並に少ないので性格等はユーザーが勝手に決める。 ユーザーが決めた設定がオフィシャル化することがある(KAITOのアイス好きやミクのネギ好きなど) 他社でGacktの声をサンプリングしたがくっぽいど等が存在。 また、「メタルギアソリッドピースウォーカー」では菊池由美氏のボイスを使用した「VOCALOID-flex」が使用されているが、ニコニコ動画内では「ミク?」などという声が上がっているが、ミクは「VOCALOID2」であるため違う。その違いはWikipediaで確認すべし。 フタエノキワミアッー! 元ネタはアニメ「るろうに剣心」のワンシーンで言ったセリフの英語版。 MAD「CCOは大変なものをフタエノキワミアッー!」で一気に有名になった。 一度大量に削除された。 組曲『ニコニコ動画』 ニコニコ動画で有名なものをメドレーにした作品。 つくった人はニコ歌手でもあるしも氏。 現在4作品が発表されている。 奴が来るシリーズ ニコニコ動画のゲーム実況物。 内容は「スーパーマリオ64」で出現する1upキノコの追尾を振り切って赤コインを全て拾う→スターを拾うを行うもの。キノコとったらやり直し。 俗に言う縛りプレイの一種。 実況する二人で腹筋ブレイクを起こす。 詳しい説明は「万里雄侍」の項目にて。 絶対にクビにならないシリーズ もとはJR西日本の教育用CGビデオが流出した動画。 とある乗務歴2ヶ月の新人運転士が毎回重大な事故を起こすというもの。 いつしかその運転士は股尾前科(またお まえか)?と名付けられた。 現在はJR西日本による権利者削除によってあまり見られなくなっている。 JR東日本も同様のビデオが流出しているが、こちらは10年間無事故のベテラン運転士という設定らしい。 迷列車で行こうシリーズ 鉄道の歴史上、珍車や迷車と言われる鉄道車両を取り上げ、SofTalkのナレーションによって解説が行われる動画のシリーズ。 本家ではJR西日本の車両を扱っていたが、他の作者も他の地方の車両や他の鉄道会社の車両を扱うようになり、ブームとなりつつある。 ひょんなことに、名車であるはずのこの新幹線?も迷列車として紹介されてしまった。
https://w.atwiki.jp/mgs-pops/pages/18.html
説明 帝政ロシア時代に製造が始まった「3ライン歩兵用ライフル」から発展した、「M1891/30ライフル」を母体とするソ連製スナイパーライフル。 製造ラインから精度の良い個体を抽出し所要の改造を施して作られたもので、対独戦において大量に前線に投入され幾多の戦果を上げた。 7.62mm×54Rを特殊目的用に改造した麻酔弾(7.62麻酔弾)を使用する。 入手方法 核弾頭貯蔵施設にスパイユニットを置くことでREPORTにより連絡が入り入手イベント発生 追加情報 昔(MGS3)ではジ・エンドが装備していた